AGB
Allgemeine Geschäftsbedingungen (AGB)
1. Allgemeines
Mit dem Aufrufen des Onlineshops unter shop.vantury.de, dem Zugriff auf Produkte oder dem Kauf von Produkten erklären Sie sich mit den zum Zeitpunkt der Bestellung geltenden Allgemeinen Geschäftsbedingungen (AGB) einverstanden.
2. Angebote und Leistungsbeschreibungen
2.1. Die Darstellung der Produkte im Onlineshop stellt kein rechtlich bindendes Angebot dar, sondern eine unverbindliche Aufforderung zur Abgabe einer Bestellung.
2.2. Leistungsbeschreibungen in Katalogen, auf der Website oder in sonstigen Medien haben nicht den Charakter einer zugesicherten Eigenschaft oder Garantie.
3. Leistungen und Nutzung
3.1. Digitale Produkte (z. B. Spielvorteile, virtuelle Güter oder digitale Inhalte) werden nach Zahlungseingang innerhalb von maximal 72 Stunden dem beim Kauf angegebenen Spieler- oder Benutzerkonto zugeordnet.
3.2. Der Betreiber behält sich das Recht vor, Kunden ohne Angabe von Gründen vom Dienst auszuschließen. Ein Anspruch auf dauerhafte Verfügbarkeit der angebotenen Leistungen besteht nicht.
3.3. Es besteht kein Anspruch auf Aufrechterhaltung der Server, Spiele oder Dienste. Der Betreiber ist berechtigt, den Betrieb jederzeit ohne Angabe von Gründen einzustellen. Ansprüche auf Schadensersatz oder Rückerstattung bestehen in diesem Fall nicht.
3.4. Mit einem Kauf stimmen Sie zu, dass Teile der Dienstleistung jederzeit abgeschaltet oder verändert werden können.
3.5. Vor einem Kauf ist der Kunde verpflichtet zu prüfen, ob das eigene Spiel- oder Benutzerkonto (z. B. Minecraft-Account) aktiv und nicht gesperrt ist. Ein Kauf berechtigt nicht automatisch zur Nutzung der Plattform oder zum Zugang zu einem Server.
4. Zahlungsmodalitäten
4.1. Der Kunde kann im Rahmen des Bestellprozesses zwischen den angebotenen Zahlungsarten wählen.
4.2. Wird die Zahlungsabwicklung durch Drittanbieter (z. B. PayPal, Klarna) durchgeführt, gelten zusätzlich deren Allgemeine Geschäftsbedingungen.
4.3. Für Einkäufe im Onlineshop gilt ein Mindestalter von 18 Jahren. Minderjährige benötigen die ausdrückliche Zustimmung eines Elternteils oder Erziehungsberechtigten.
5. Eigentumsvorbehalt
Bis zur vollständigen Bezahlung verbleiben die gelieferten Produkte im Eigentum des Verkäufers. Bei digitalen Gütern wird das Nutzungsrecht erst mit vollständigem Zahlungseingang eingeräumt.
6. Rückerstattung und Umtausch
6.1. Digitale Produkte und virtuelle Güter sind vom Widerruf, Umtausch und von Rückerstattungen ausgeschlossen.
6.2. Sollte der Kunde eine Rückbuchung über den Zahlungsanbieter veranlassen („Chargeback“), führt dies zu einem sofortigen und dauerhaften Ausschluss vom Dienst.
7. Schlussbestimmungen
7.1. Es gilt das Recht der Bundesrepublik Deutschland. Gerichtsstand und Erfüllungsort ist – soweit rechtlich zulässig – der Sitz des Betreibers.
7.2. Vertragssprache ist Deutsch.